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我的世界幸运方块怎么做:《我的世界》指令方块基础常见问题解答(转载)

8 人参与  2021年11月21日 01:04  分类 : 怎么做  评论

  《我的世界》中很多新手玩家对于指令方块还不是太了解,今天给大家带来玩家“potatoMaster101”分享的指令方块基础常见问题解答,希望能帮助到大家我的世界幸运方块怎么做。

  Q1:如何合并2个NBT我的世界幸运方块怎么做?(MC1.7+)

  A:我看很多人都问我,如果我又要有Attributes,又要有Equipment,实现在同一个实体上面怎么做?这个十分简单我的世界幸运方块怎么做。多个NBT的格式就是:

  {NBT1,NBT2,NBT3}

  比如:如果我要刷一个自定义带有装备我的世界幸运方块怎么做,而且有药水属性的僵尸,那么指令就是:

  /summon Zombie ~ ~1 ~

  {Equipment:[xxx],ActiveEffects:[xxx]}

  以上指令中xxx为省略的内容我的世界幸运方块怎么做。只是把主要的格式发了出来。大家看见,主要就是每个NBT之间加一个逗号就行了。

  警告:我看见很多新手都会这样写:{Equipment:[xxx]},{ActiveEffects:[xxx]},这样是错的我的世界幸运方块怎么做。多个NBT不能开多个括号,而是全部集中在一个括号之内。

  Q2:如何在一个NBT内再加入一个NBT我的世界幸运方块怎么做?(MC1.7+)

  A:这个问题问的也很多我的世界幸运方块怎么做。比如:怎么给村名卖的东西附魔?怎么给生物的装备附魔?这些就是NBT内的NBT。这个很简单,需要用到的是{tag}。格式是:

  {NBT1,tag:{NBT2}}

  主要就是在NBT内的NBT前面加一个tag,然后再包括进弯曲括号就行了我的世界幸运方块怎么做。比如,如果我要给一个僵尸附魔的装备:

  /summon Zombie ~ ~1 ~

  {Equipment:[{id:"xxx",Count:1b,Damage:0s,

  tag:{ench:[xxx]}}]}

  同样,xxx为省略的部位我的世界幸运方块怎么做。大家看见,Equipment是给装备的NBT。里面的id,damage和count都加好了,但是如果我还要附魔,那就是在Equipment这个NBT内再加入一个NBT(ench),所以就加入:{tag:{ench:[xxx]}}。

  再比如我的世界幸运方块怎么做,村名交易:

  /summon Villager ~ ~1 ~

  {Offers:{Recipes:[{maxUses:xxx,

  buy:{id:"xxx",Count:1b,Damage:0s,tag:{xxx}},

  sell:{id:"xxx",Count:1b,Damage:0s,tag:{xxx}}}]}}

  同上,tag内可以输入ench,AttributeModifiers等等和物品有关的NBT我的世界幸运方块怎么做。

  Q3:指令方块输出:“Data tag parsing failed: Unbalanced curly brackets

  .........” (MC1.7+)

  A:这是因为输入的NBT的括号没有对称造成的我的世界幸运方块怎么做。如果开了一个括号,那就要关闭一个括号。比如,如果:

  {xxxxx}}

  那就是错的,因为开了一个括号,但是却关闭了两个括号我的世界幸运方块怎么做。正确的方法是:

  {xxxxx}

  之后方形括号也一样我的世界幸运方块怎么做。指令方块如果输出:“Data tag parsing failed: Unbalanced square

  brackets ........”,那就是方形括号不对称我的世界幸运方块怎么做。

  总体来说,开几个括号就要关掉几个我的世界幸运方块怎么做。比如:

  如果开启是:{[[[{{{{,那么关闭就是:}}}}]]]}我的世界幸运方块怎么做。

  如果开启是:{{{{[[[[{{{{{{{,那么关闭就是:}}}}}}}]]]]}}}}我的世界幸运方块怎么做。

  Q4:/setblock(或者/fill)显示“Cannot place block outside of the world”

  (MC1.7 或者 MC1.8+)

  A:这是因为setblock和fill指令只可以在已经载入的Chunk内放置方块我的世界幸运方块怎么做。如果输入:“/setblock ~10000 ~ ~999999

  minecraft:redstone_block”,那么一般就会失败,因为远离玩家x为10000格,z为999999格的地方的Chunk并未加载我的世界幸运方块怎么做。最好的解决方法是,首先TP自己到那个setblock或者fill的地方,然后再使用指令方块。这样子每次玩家到了那个地方,Chunk就会被加载,这样子就可以实现指令了。

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